Sylve est une expérience interactive contemplative sous forme d’un jeu vidéo non-performatif axé sur la lenteur. Le projet invite les gens à s’imprégner de l’ambiance et à incarner un petit personnage qui observe et collectionne les expériences naturelles au cœur d’une forêt. Le processus de création est également à l’image de cette intention, puisque les éléments ont été réalisés en laine piquée, pratique qui exige de la lenteur.


